事例紹介

インタラクティブコンテンツ

  • 2021.3〜 イオンモール新利府南館店

    バンダイナムコアミューズメント様 インタラクティブアクティビティ「アナホル」

    バンダイナムコアミューズメントが運営する“ヤバすぎ” スポーツを集めたバラエティスポーツ施設「VSPARK 」の穴掘りスポーツのインタラクティブアクティビティ「アナホル」のキャラクター

  • 2021.3 葛飾柴又周辺

    葛飾区様 葛飾柴又AR謎解きラリー・千年時間 旅行「猿:神さま見習い 申太くん」

    葛飾柴又で行われたARを使った謎解きイベントでAR映像での案内を務めたキャラクター。

  • 2016.3 西本願寺

    西本願寺様 インタラクティブ 本願寺のひろば 「顔はめ用キャラクター」

    写真撮影した顔はめキャラクターが西本願寺を模した背景に登場し、歩いたり手を合わせたり、本を読んだりと動き回るインタラクティブコンテンツ。

  • 2016.3 豊橋駅の駅前広場

    のんほい百喜夜行 「動物や顔はめキャラクター」

    顔はめキャラクターが動物に乗り、百鬼夜行のように練り歩くインタラクティブコンテンツ。

バーチャルキャラクタープレゼンテーション

  • 2021.3 インテックス大阪3号館

    大阪MICE 安全対策推進EXPO 「NATSU・モニタン・チンアナゴ」

    大阪MICE 安全対策推進EXPO 2021で自社の展示ブースで『バーチャルキャラクター』をテーマに複数のソリューションを組み合わせバーチャルキャラクター等の出演するショータイムやプレゼンテーションを行った際に使用したリアルタイムキャラクター。

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  • 2019.11 幕張メッセ

    Inter BEE タケナカ・シムディレクトブース「さみしがりVtuber りむちゃん」

    Inter BEE 2019に出展をした際、『リアルとバーチャルを繋ぐ』をテーマに 複数のソリューションを組み合わせた演出でスペシャルライブステージなど 一緒に盛り上げてくれたバーチャルキャラクター。

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  • 2021.12 大阪南港ATC ホール

    大阪勧業展2021 ライブキャラクター接客ソリューション

    接客を担当する受付スタッフが等身大のキャラクターとなり多彩な接客が可能に。オフィス・店舗の受付業務、商業施設のインフォーメーション業務、イベント会場での案内業務など非対面で高品質かつ効率的な接客を実現。

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  • 2022.2 オンラインイベント

    【防災】をテーマとした体験型オンラインイベント「NHKデジタル防災クラス」

    「NHKデジタル防災クラス」のバーチャルキャラクター制作を担当しました。

    小学校向けのオンライン学習コンテンツ「NHKデジタル防災クラス」に登場するオオカミキャラ「ルーカス」のライブアニメーション化の実装作業をキャラボラが制作。

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その他の事例紹介

  • 2014.12 万博記念公園 太陽の広場

    Wonder Experience イルミナイト Xmas万博

    関西初の本格的なマッピング×イルミネーションの連動という新たな演出を展開し「銀河の輝き」をテーマに、 過去・現在・未来を軸に物語が進みながら太陽の塔を象徴する、いのち・いのり・こころを幻想的に表現しました。

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  • 2015.5 姫路城 三の丸広場

    大天守閣保存修理完成記念3Dプロジェクションマッピング 姫路光絵巻HAKUA -新たなる羽ばたき-

    3月27日にグランドオープンを迎えた世界遺産であり国宝の姫路城を記念し姫路城の城壁で日本最大級のプロジェクションマッピングを行いました。

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  • 2013.12 流山おおたかの森駅 南口階段

    3D street art famorié 2013

    グリーンフェスティバルで童話「森雪姫」を書いた流山市在住の童話創作家、向仲こうさん原案をもとに絵本のようなプロジェクションマッピングを実現しました。

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